
รีวิว โปเกมอน สแนปใหม่ ซีรีส์เกมถ่ายภาพ Pokemon จากปี 2021
- Good Day's
- 41 views

รีวิว โปเกมอน สแนปใหม่ กับการกลับมาของเกมภาคใหม่ ต่อจากเกม รีวิว โปเกมอน สแนป จากบทความก่อนหน้านี้ บน Nintendo Switch โดยการเปิดตัวเกมภาคนี้ ไม่ได้เป็นเพียงการคืนชีพเกมคลาสสิก จากปี 1999 แต่เป็นการขยายขอบเขตของแนวคิดเดิม ให้เติบโตตามมาตรฐานเกม ในปัจจุบัน

ก่อนจะมองเห็นความตั้งใจ และทิศทางของเกมภาค Snap ใหม่ ของซีรีส์สแนป จากแฟรนไชส์ Pokemon จำเป็นต้องย้อนกลับไปดูจุดกำเนิดของเกมภาคใหม่นี้ ว่าเกิดขึ้นในช่วงที่ซีรีส์เกมโปเกมอน ต้องการขยายวิธีเล่าเรื่องออกจากกรอบเดิมอย่างไร (8 ธันวาคม 2025) [1]
และเพราะเหตุใดเทคโนโลยี ของยุคเครื่องเล่นเกม Nintendo Switch จึงเปิดโอกาสให้แนวคิดของเกมภาคแรก ถูกต่อยอดอย่างจริงจัง การทำความเข้าใจพื้นฐานนี้ อาจช่วยให้เห็นชัดว่าภาคใหม่ ไม่ได้เพียงคืนชีพเกมเก่า แต่พยายามสร้างพื้นที่ให้ผู้เล่น มองโลกโปเกมอนผ่านสายตาที่ลึกขึ้น
การเกิดขึ้นของ New Pokemon Snap ที่เปิดตัววันที่ 30 เมษายน ในปี 2021 สะท้อนการกลับมาของแนวคิดที่แฟนเกมรอคอย มานานกว่า 2 ทศวรรษ หลังจากเกมภาคแรก บนเครื่องเล่น Nintendo 64 ทิ้งร่องรอยความทรงจำของการมองโลกโปเกมอน ผ่านเลนส์กล้องไว้อย่างชัดเจน (18 กันยายน 2025) [2]
การเลือกให้ Bandai Namco Studios เข้ามารับหน้าที่พัฒนา เป็นการตัดสินใจที่สอดคล้อง กับความต้องการของซีรีส์เกมภาคนี้ เพราะทีมนี้ มีประสบการณ์ด้านงานภาพ 3D และการสร้างพื้นที่สำรวจที่มีรายละเอียดสูง ซึ่งช่วยให้เกมสามารถก้าวข้ามข้อจำกัด ของเทคโนโลยีในปี 1999 ได้
และนำเสนอโลกโปเกมอนด้วยความสมจริง ในระดับที่ผู้เล่นยุคปัจจุบันคาดหวังมากขึ้น โดยเฉพาะบนแพลตฟอร์ม Nintendo รุ่น Switch ที่รองรับภาพกว้าง และการเรนเดอร์จำนวนโครงสร้าง มากกว่าเครื่องรุ่นก่อนอย่างชัดเจน
แนวคิดหลักของ New PokemonSnap จากปี 2021 คือการสร้างระบบนิเวศที่มีความหมาย มากกว่าเพียงฉากประกอบให้โปเกมอน เดินผ่านไปมาเหมือนเกมในยุคก่อน โดยเกมภาคใหม่นี้ นำเสนอพื้นที่สำรวจหลายภูมิประเทศ ตั้งแต่ป่า ชายหาด ไปจนถึงพื้นที่ทวีปกลางคืน (2025) [3]
เพื่อให้โปเกมอนแต่ละสายพันธุ์ แสดงพฤติกรรมเฉพาะของตน ตามเวลา และตำแหน่งที่ต่างกัน ความตั้งใจนี้ ทำให้ทุกฉากเป็นพื้นหลังที่เล่าเรื่องได้เอง โดยไม่ต้องใช้บทสนทนามากนัก และยังช่วยให้ผู้เล่นเห็นความสัมพันธ์ ของโปเกมอนแต่ละตัว ในบริบทของธรรมชาติที่เกมออกแบบไว้ อย่างรอบคอบ
นอกจากนี้ การใช้กล้องเป็นศูนย์กลางของประสบการณ์ ยังทำให้เกมพยายามสื่อสารว่าความเข้าใจโปเกมอน ไม่ได้มาจากการต่อสู้ แต่มาจากมุมมองของผู้เล่น และความใส่ใจในรายละเอียดต่าง ๆ ภายในเกม

เมื่อเข้าใจโครงสร้างความคิด และเจตนาที่เกมภาคใหม่นี้ พยายามวางไว้แล้ว ขั้นต่อไปคือการมองว่าทั้งหมด ถูกถ่ายทอดออกมาเป็นประสบการณ์จริงอย่างไร ผ่านระบบการเล่นที่ตั้งใจให้ผู้เล่น สังเกตพฤติกรรมโปเกมอน มากกว่าควบคุมการเดินทางเอง
และเมื่อผู้เล่นได้สัมผัสโลกเหล่านั้นแล้ว เสียงสะท้อนที่เกิดขึ้นมา จึงกลายเป็นหลักฐานสำคัญ ว่าการตีความแบบใหม่ของเกม สามารถตอบโจทย์ความคาดหวัง ของยุคปัจจุบันได้มากน้อยเพียงใด ทั้งในด้านข้อชื่นชม และจุดที่ยังมีพื้นที่ให้พัฒนาอยู่เสมอ
ระบบการเล่นของเกมโปเกมอน ภาค Snap ถูกวางการเล่นไว้ที่การนั่งยาน NEO ONE และเดินทางตามเส้นทางแบบ On Rails เหมือนกับเกมก่อนหน้า แต่จะเป็นพื้นที่ที่กว้างขึ้น และมีความหลากหลาย กว่าเกมแรกอย่างชัดเจน การออกแบบนี้ ทำให้ทีมพัฒนาควบคุมจังหวะการปรากฏตัว ของโปเกมอนได้
แต่ในขณะเดียวกัน ก็เปิดพื้นที่ให้ผู้เล่นเห็นพฤติกรรมตามธรรมชาติ ที่หลากหลายกว่าเดิม เนื่องจากแต่ละฉากมีเวลากลางวัน กลางคืน และสภาพแวดล้อมที่แตกต่างกัน สิ่งนี้ ทำให้การถ่ายภาพไม่ได้เป็นเพียงการจับจังหวะให้ทัน แต่เป็นการอ่านพฤติกรรมต่าง ๆ ของเหล่าโปเกมอนมากกว่า
เพื่อคาดเดาว่าควรเตรียมกล้องรอที่จุดใด จึงจะได้ภาพพิเศษที่สุด จังหวะของเกมจึงตั้งใจให้การสำรวจ และการสังเกตทำงานร่วมกัน อย่างเป็นระบบ และรองรับความตั้งใจของซีรีส์เกมนี้ ที่ต้องการให้การถ่ายภาพ คือการตีความพฤติกรรม มากกว่าการสะสมรูป เพียงอย่างเดียว
เมื่อเกมเปิดตัวในปี 2021 กระแสตอบรับช่วงแรก สะท้อนว่าผู้เล่นไม่น้อยรู้สึกว่าภาคใหม่นี้ มอบสิ่งที่ภาคแรกทำไม่ได้ โดยเฉพาะความหลากหลาย ของโปเกมอนที่มีมากกว่า 200 ตัว และรายละเอียดของสภาพแวดล้อม ที่ทำให้โลกดูมีชีวิตขึ้นกว่าเดิม
โดยรีวิวจากหลายสำนักชื่นชมว่า เกมสามารถผสมความคิดถึง กับความทันสมัยเข้าด้วยกันได้ อย่างลงตัว และทำให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนกำลังท่องเที่ยว อยู่ในสารคดีของโลกโปเกมอน ทั้งหมดนี้ สะท้อนความสำเร็จของแนวคิดที่ต้องการให้สำรวจด้วยสายตา มากกว่าการควบคุมการเดินทาง เพียงอย่างเดียว
จากการสำรวจผู้เล่นหลายแพลตฟอร์ม พบว่าจำนวน 72% ประเมินว่าเกมยอดเยี่ยม ในด้านบรรยากาศ แต่มีพื้นที่ให้พัฒนาในด้านอิสระการสำรวจ ซึ่งเป็นตัวเลขที่สะท้อนความตั้งใจของเกมได้ อย่างครบถ้วน แต่อาจยังไม่ตอบโจทย์สำหรับผู้เล่น ที่มองหาเกมเพลย์ที่หลากหลายกว่านี้
เกมโปเกมอน Snap เป็นเกมภาคต่อที่ต่อยอดแก่นของเกมต้นฉบับ ได้อย่างจริงจัง แม้โครงสร้างแบบเดิม จะยังเป็นข้อจำกัดที่ลดอิสระของการสำรวจ แต่จำนวนโปเกมอนที่เพิ่มขึ้น ระบบถ่ายภาพที่ลึกขึ้น และบรรยากาศที่สร้างความรู้สึกเหมือนสารคดี ทำให้เกมมีเสน่ห์เฉพาะตัวที่หายไปไม่ได้ง่าย ๆ
จุดเด่นของเกมโปเกมอน ภาคสแนปนี้ อยู่ที่ความสามารถในการสร้างประสบการณ์การสังเกต ที่ลึกกว่าเกมภาคแรกอย่างชัดเจน ด้วยจำนวนโปเกมอนที่มากกว่า และสภาพแวดล้อมหลายภูมิประเทศ ทำให้พฤติกรรมของโปเกมอน มีความหลากหลาย จนผู้เล่นต้องอ่านสถานการณ์ แทนการรอจังหวะแบบเดิม
แม้จะขยายโลก และระบบให้กว้างขึ้นกว่าเดิม แต่ข้อจำกัดสำคัญเกมนี้ ยังคงอยู่ที่เรื่องการสำรวจ ในระยะยาว การต้องวิ่งเส้นทางเดิมหลายครั้ง เพื่อเก็บท่าทางระดับดาวที่ต่างกัน แม้จะสอดคล้อง กับเจตนาของระบบ Photodex แต่ก็ทำให้บางช่วงรู้สึกซ้ำ สำหรับผู้เล่นที่ต้องการความท้าทาย แบบก้าวไปข้างหน้า

