ทำความรู้จัก ซีรีส์เรนเจอร์ โปเกมอน จำนวน 3 ภาค

ซีรีส์เรนเจอร์ โปเกมอน

พาทำความรู้จัก ซีรีส์เรนเจอร์ โปเกมอน ซีรีส์เกมที่ต้องการสำรวจว่าจอสัมผัส สามารถสร้างประสบการณ์ใหม่ ให้โลกโปเกมอนได้มากแค่ไหน โดยไม่จำเป็นต้องเดินตามสูตรการต่อสู้ และการสะสมทีมแบบเกมภาคหลัก เหมือนเกมก่อนหน้าที่เคยเปิดตัวให้เล่น ก่อนเกมซีรีส์นี้เปิดตัว

  • จุดเริ่มต้นความเป็นมา กับหลักการเล่นเกม
  • จุดที่ทำให้ซีรีส์นี้โดดเด่น และคะแนนเรตติ้ง

จุดเริ่มต้น ซีรีส์เรนเจอร์ โปเกมอน กับการเล่นเกม

ซีรีส์เรนเจอร์ โปเกมอน

ก่อนจะลงลึกไปถึงระบบการเล่น และที่มาของซีรีส์ Ranger จากแฟรนไชส์เกม Pokemon นี้ จำเป็นต้องมองย้อนกลับไปยังบริบทของยุคที่เกมนี้ ถือกำเนิดขึ้นมา เพราะช่วงปีที่เกมเปิดตัว เป็นช่วงที่เครื่องเกม Nintendo รุ่น DS กำลังอยู่ในจุดที่ผู้พัฒนา (27 พฤศจิกายน 2025) [1]

ต่างกำลังทดลองรูปแบบใหม่ ๆ เข้าไป เพื่อใช้ประโยชน์จากหน้าจอสัมผัสให้มากที่สุด กระแสความคาดหวังนี้ ทำให้เกมโปเกมอน ซีรีส์เรนเจอร์ ไม่ได้เป็นเพียงการแตกแขนง ของเกมโปเกมอน แต่เป็นโครงการทดสอบแนวคิดว่าโปเกมอน สามารถถูกควบคุม ด้วยการกระทำจริงของผู้เล่นได้ หรือไม่

จุดเริ่มต้นเกม ซีรีส์เรนเจอร์ โปเกมอน บนเครื่องเล่นรุ่น DS

ซีรีส์เกมภาคเรนเจอร์ ถือกำเนิดขึ้นมาครั้งแรก ในปี 2006 จากบทความ รีวิว Pokemon เรนเจอร์ ซึ่งเป็นช่วงต้น ของการเปิดตัวเครื่องเล่นเกมนินเท็นโด DS และเป็นยุคที่ค่ายเกม ต่างมองหาแนวทางใหม่ เพื่อโชว์ศักยภาพของหน้าจอสัมผัส ที่เพิ่งเกิดขึ้นไม่กี่ปี ในตลาดเกม (7 กันยายน 2025) [2]

โดยตัวเกมได้รับการออกแบบ ให้มีความแตกต่างจากเนื้อหาของเกมโปเกมอน ภาคหลัก ซึ่งไม่ได้เน้นการสะสม หรือการต่อสู้เหมือนที่ผู้เล่นเคยคุ้นเคย แต่ต้องการสร้างบทบาทผู้ปฏิบัติภารกิจ แบบภาคสนาม ที่ใช้โปเกมอนเป็นแรงสนับสนุนชั่วคราว แทนระบบการสร้างทีมต่อสู้ แบบถาวร

และเมื่อภาคแรกได้รับเสียงตอบรับที่ดี ทีมพัฒนาก็เดินหน้าต่อทันที ด้วยเกมภาค Shadows of Almia ในปี 2008 จากบทความ รีวิวโปเกมอน Ranger อัลเมีย และเกมภาค Guardian Signs ในปี 2010 เพื่อปรับแก้ความท้าทาย ของระบบ Stylus และขยายโลกของเกมให้ซับซ้อนขึ้นตามลำดับ (2025) [3]

ระบบการเล่นเกม ที่ต้องอาศัยความชำนาญ

ระบบการเล่นของซีรีส์เรนเจอร์ คือการใช้ Stylus ลากเส้นล้อมโปเกมอน เพื่อทำให้พวกมอนสเตอร์เหล่านี้สงบลง และพร้อมเข้าช่วยเหลือในภารกิจต่าง ๆ ภายในเกม ซึ่งในเกมภาคแรก กฎของระบบการเล่น ถูกตั้งค่าให้ต้องลากแบบต่อเนื่อง ทำให้ผู้เล่นต้องอาศัยทั้งจังหวะการเคลื่อนไหว

และการประเมินเส้นทางแบบเรียลไทม์ ความท้าทายนี้ ทำให้หลายคนมองว่า เกมต้องใช้การเรียนรู้ที่เยอะ กว่าเกม Pokemon ภาคหลัก แต่ก็สร้างความรู้สึกของการควบคุม ด้วยมือจริง ๆ ที่ดูเป็นเอกลักษณ์ของเครื่องเล่นเกมยุคนั้น ตามการเก็บข้อมูลของชุมชนผู้เล่น ในปี 2008

ระบุว่าระบบนี้ เป็นเหตุผลหลักที่ทำให้เกมแตกต่าง อย่างชัดเจน และเมื่อก้าวเข้าสู่เกมภาคหลัง ๆ ระบบลากเส้นก็ได้รับการปรับใหม่ ให้ยืดหยุ่นขึ้น โดยผู้เล่นไม่จำเป็นต้องลากต่อเนื่อง ในครั้งเดียว แต่สามารถเว้นจังหวะตามสถานการณ์ ช่วยลดความล้า และเปิดโอกาสให้สร้างแทคติกต่าง ๆ ได้มากขึ้น

จุดที่ทำให้เกมซีรีส์เรนเจอร์ โดดเด่น และคะแนนเรตติ้ง

ซีรีส์เรนเจอร์ โปเกมอน

แม้จะเป็นซีรีส์เกมโปเกมอน Ranger จะมีเพียง 3 ภาค แต่เกมซีรีส์กลับทิ้งร่องรอยเฉพาะตัวเอาไว้ ในประวัติศาสตร์โปเกมอน มากกว่าที่แฟนเกมหลายคนคาดคิด เพราะตัวเกมไม่ได้ตั้งใจ จะเดินตามสูตรการเล่นเดิม ๆ ของเกมภาคหลัก แต่เป็นซีรีส์เกมที่ต้องการพิสูจน์ว่าโปเกมอน

สามารถถูกตีความในบริบทอื่นได้ หรือไม่ หลังจากเข้าใจที่มาของซีรีส์ และโครงสร้างการเล่นแล้ว สิ่งต่อมาที่จะพาทำความเข้าใจต่อ คือจุดเด่นที่ทำให้เกมซีรีส์นี้ ต่างจากเกมโปเกมอนซีรีส์อื่น ๆ รวมถึงเสียงตอบรับของผู้เล่น และสื่อที่สะท้อนว่าแนวคิดนี้ สำเร็จแค่ไหน ในที่เกมเปิดตัว

จุดเด่นของเกม Pokemon ซีรีส์ Ranger นี้

สิ่งที่ทำให้ซีรีส์เรนเจอร์โดดเด่น คือแนวทางการมองบทบาทของโปเกมอน ที่ต่างไปจากเกมภาคหลัก อย่างระบบสะสม การต่อสู้ และพัฒนาทีมโปเกมอน ซีรีส์เรนเจอร์ กลับมองโปเกมอนเป็นผู้ช่วย ที่พร้อมจะเข้ามาช่วยแก้สถานการณ์ต่าง ๆ การออกแบบดังกล่าว ทำให้ความสัมพันธ์ระหว่างผู้เล่น กับโปเกมอน

มีความหมาย มากกว่าเชิงการเก็บมาสะสมเพื่อเลี้ยงดู เป็นความผูกพันแบบทำภารกิจร่วมกัน มากกว่าการสะสมยาวนาน ในอีกมุมหนึ่งที่ทำให้ซีรีส์นี้สะดุดตา คือการสร้างบรรยากาศ ของโลกที่มีสถานการณ์เกิดขึ้นจริง เช่นไฟป่า, พายุ, การลักลอบตัดไม้ หรือโปเกมอน กำลังอาละวาด

ทำให้บทบาทของผู้เล่น ในฐานะเรนเจอร์ ชัดเจนกว่าการเป็นผู้ฝึกโปเกมอนทั่วไป เพราะทุกพื้นที่ไม่ใช่สนามประลอง แต่เป็นฉากปฏิบัติการที่ต้องแก้ปัญหาให้ชุมชนในพื้นที่ ความตั้งใจในการออกแบบเหตุการณ์ลักษณะนี้ ถูกพูดถึงว่าเป็นความสดใหม่ของแฟรนไชส์ ที่ยังไม่มีในเกมซีรีส์อื่น

คะแนนเรตติ้งของซีรีส์เรนเจอร์ หลังเปิดตัว

เมื่อมองภาพรวมของคำวิจารณ์ ของเกมทั้ง 3 ภาคที่เปิดตัวในซีรีส์ Ranger จะเห็นชัดว่าเกมซีรีส์นี้ ได้รับการประเมินว่าเป็นเกมที่มีแนวคิดสร้างสรรค์ แต่ยังไม่ถึงขั้นกลายเป็นกระแสหลัก คะแนนเฉลี่ยของสื่อเกมทางตะวันตก ในช่วงปี 2006 จนถึงปี 2010 อยู่ในที่ 70%

ซึ่งเป็นคะแนนที่สะท้อนมุมมองว่า เกมมีจุดเด่นเชิงไอเดีย แต่ยังมีข้อจำกัดเชิงเทคนิค โดยเฉพาะภาคแรกที่ต้องลากเส้นต่อเนื่อง ทำให้เกิดความล้า ผู้รีวิวหลายรายชื่นชมว่าซีรีส์นี้ ใช้จอสัมผัสของ DS อย่างมีประโยชน์ที่สุดเกมหนึ่ง ในยุคนั้น แต่ความเรียบง่ายของโครงสร้างภารกิจ

ทำให้เกมไม่สามารถรักษาความสดใหม่ ได้ยาวนาน เท่าเกมภาคหลัก ด้านคำวิจารณ์เชิงบวก ชี้ไปที่ความตั้งใจของทีมผู้สร้าง ในการผลักดันการเล่น ที่ใช้การเคลื่อนไหวจริงของผู้เล่น เป็นแกนกลาง โดยความเห็นเหล่านี้ ทำให้ซีรีส์เรนเจอร์ได้การยอมรับว่าเป็นเกมทดลองที่ทำได้ดี อีก 1 ซีรีส์ของแฟรนไชส์

สรุป ทำความรู้จัก เกมโปเกมอน ซีรีส์เรนเจอร์ 3 ภาค

เมื่อพิจารณาตั้งแต่กำเนิดซีรีส์เรนเจอร์ การออกแบบระบบเล่น ไปจนถึงเสียงตอบรับจากผู้เล่น จะเห็นได้ว่าซีรีส์เรนเจอร์นี้ ประสบความสำเร็จในฐานะงานทดลองที่ใช้จอสัมผัส เป็นแกนกลาง และสร้างมุมมองใหม่ ให้โปเกมอนมีบทบาทเชิงภารกิจ มากกว่าการเป็นเพื่อนร่วมทีมแบบถาวร

เกมโปเกมอนซีรีส์เรนเจอร์นี้ เหมาะกับผู้เล่นประเภทใด?

ซีรีส์เรนเจอร์เหมาะกับผู้เล่นที่มองหาเกมโปเกมอน ในมุมที่ต่างออกไปจากแนวสะสม หรือการต่อสู้แบบดั้งเดิม เพราะจุดเด่นของเกม คือการใช้จอสัมผัส กับการออกทำภารกิจ มากกว่าการสร้างทีม เพราะบรรยากาศต่าง ๆ ภายในเกมซีรีส์นี้ เป็นเกมที่ต้องแก้ปัญหาแบบเฉพาะหน้า

เกม Pokemon ซีรีส์นี้ ไม่เหมาะกับผู้เล่นประเภทใด?

ในทางกลับกัน ซีรีส์เกมโปเกมอนเรนเจอร์ อาจไม่เหมาะกับผู้เล่นที่ต้องการการเล่น ที่มีความซ้ำซ้อน หรือผู้เล่นที่คาดหวังความคืบหน้าของตัวละคร เช่นการอัปเลเวล และการสะสมทีม เพราะระบบของเกมซีรีส์นี้ เน้นประสบการณ์ภารกิจแบบสั้น ๆ กับการใช้โปเกมอนแบบชั่วคราวมากกว่า

Facebook
Twitter
Telegram
LinkedIn
ข้อมูลผู้เขียน

แหล่งอ้างอิง